Selected UI · UI-01 Terra Networks · 2012

Jogos Olímpicos London 2012: em direto, grátis, para milhões

Em 2012 a Terra detinha os direitos online exclusivos dos Jogos Olímpicos de London, e eu fiz parte da equipa que os transmitiu em direto e gratuitamente para milhões. Construímos dois players: uma versão Classic para quem só queria ver, e uma versão Plus com dados interativos em tempo real sincronizados com o vídeo. Um projeto de seis meses numa equipa ágil; liderei a UX e a interface.

Função

UX & interface · interno

Ano

2012

Cliente

Terra Networks

Site

terra.com.br

Player Terra Live Plus: final dos 100m masculinos com uma cronologia de comentários em tempo real
Fig. 01 O player Plus durante a final dos 100m masculinos: vídeo em direto ao lado de uma cronologia de comentários em tempo real (aqui, a corrida de recorde olímpico de Usain Bolt, momento a momento).

Duas audiências, dois players. O Classic era para quem só queria ver. O Plus servia os famintos de informação com estatísticas e resultados em tempo real sincronizados com o vídeo. O desafio era servir os dois sem comprometer nenhum: o Classic mantinha-se limpo e imediato, enquanto o Plus punha uma camada de dados ao lado da imagem, atualizada ao segundo. Cada módulo acompanhava a prova em tempo real, do tiro de partida à linha de chegada.

Posse de bola

Passes

Contagem de medalhas

Comentários em direto

Tooltip de onboarding do Plus a explicar estatísticas em tempo real sincronizadas com o vídeo
Fig. 02 Onboarding do Plus: "vê este evento com estatísticas e resultados em tempo real, sincronizados com o vídeo."
Comentários em direto ao lado dos quartos de final de voleibol de praia feminino
Fig. 03 Comentários em direto ao lado dos quartos de final de voleibol de praia feminino.
terra.com.br/olimpiadas
Página de lançamento a explicar canais Classic versus canais Plus
Fig. 04 A página de lançamento, "vê os Jogos Olímpicos como nunca antes": canais Classic vs canais Plus, funcionalidade a funcionalidade. Faz scroll dentro da janela.

O que este projeto me ensinou

Dados em direto à escala, dois players e uma audiência global, tudo com um prazo que não mexia. O trabalho era mantê-lo calmo e legível enquanto tudo por baixo estava em movimento, e isso é uma disciplina própria: segurar a estrutura firme para o conteúdo poder correr depressa.

É o mesmo instinto que mais tarde atravessou onboarding regulado e uma plataforma B2B. Domínios diferentes, o mesmo trabalho: tornar a complexidade legível sem fingir que é simples.